/* MØKA. - zaslepka "wkrotce otwarcie".
   Doklejka do assets/styl.css, nie kopia. Zaslepka ma byc TA SAMA strona,
   tylko krotsza: te same kolory, ten sam kroj, ta sama ozywiona ilustracja
   i ten sam ekran wejscia. Tutaj sa wylacznie roznice wynikajace z tego,
   ze nie ma sekcji do przewijania ani dolnego paska nawigacji.

   Kasowanie: przy otwarciu strony ten plik i wkrotce.html znikaja razem
   z blokiem "ZASLEPKA" w .htaccess. styl.css zostaje nietkniety. */

/* na zaslepce nie ma dolnego paska, wiec nie rezerwujemy pod niego miejsca */
body.zaslepka { padding-bottom: 0; }

/* hero dostaje cala wysokosc okna - nic pod nim nie stoi */
.zaslepka .hero { min-height: 100svh; }

/* Bez menu, galerii i mapy zostaje wiecej powietrza, wiec ilustracja moze byc
   wieksza niz na stronie docelowej. Wartosci trzymaja sie tej samej zasady:
   kadr kurczy sie od wysokosci, nie od szerokosci. */
.zaslepka .rama-kadr { max-height: 50svh; }
@media (max-height: 820px) and (min-width: 621px) { .zaslepka .rama-kadr { max-height: 44svh; } }
@media (max-height: 680px) and (min-width: 621px) { .zaslepka .rama-kadr { max-height: 36svh; } }

/* ---------------------------------------------- telefon: stala wielkosc hero
   Na telefonie pasek adresu chowa sie przy przewijaniu w dol i okno rosnie
   o kilkadziesiat pikseli. Poniewaz ilustracja dostawala tyle wysokosci, ile
   zostalo w hero, a odstepy hero byly liczone w jednostkach okna, obrazek
   rosl w trakcie przewijania - zmierzone: z 239 na 333 px, czyli o 39%.

   Dlatego na telefonie NIC w hero nie zalezy od wysokosci okna: ilustracja ma
   rozmiar wyliczony z szerokosci (aspect-ratio + procent szerokosci), a odstepy
   sa w rem. Hero moze byc przez to wyzsze niz ekran na bardzo niskich
   telefonach - strona sie po prostu przewinie, co jest lepsze niz skaczacy
   obrazek. */
@media (max-width: 620px) {
  .zaslepka .hero {
    padding-top: 4.2rem;
    padding-bottom: 1.2rem;
  }
  /* Tresc przypieta do gory, a nie wysrodkowana w hero: przy wysrodkowaniu
     kazda zmiana wysokosci hero przesuwa ilustracje o polowe tej zmiany. */
  .zaslepka .hero-uklad { gap: 0.6rem; justify-content: flex-start; }
  .zaslepka .rama { flex: 0 0 auto; }
  .zaslepka .rama-kadr {
    max-height: none;
    width: 148%;
    margin-inline: -24%;
  }
  .zaslepka .hero-meta { margin-top: 1rem; }
}

/* znak w belce nie jest juz odnosnikiem - nie ma dokad prowadzic */
.zaslepka .gora-znak { cursor: default; }

/* Belka na telefonie: ikony wracaja do prawej krawedzi.
   styl.css robi na telefonie trzy kolumny (znak - ikony na srodku - jezyki
   przy prawej) i rozbija .gora-prawa przez display: contents, zeby kazda
   z nich mogla usiasc we wlasnej komorce. Na zaslepce przelacznika jezykow
   nie ma, wiec trzecia kolumna ma 0 px, a ikony zostaja wysrodkowane
   w srodkowej - zmierzone na 390 px: koniec ikon na 264 px przy prawej
   krawedzi tresci na 359 px, czyli 95 px w powietrzu.
   Dwie kolumny zamiast trzech i ikony trafiaja tam, gdzie ich szukamy.
   Poprawka siedzi tutaj, a nie w styl.css: tam ten uklad jest poprawny
   i po otwarciu strony ma dzialac dalej. */
@media (max-width: 620px) {
  .zaslepka .gora { grid-template-columns: auto 1fr; }
  .zaslepka .spolecznosci { justify-self: end; }
}

/* Odznaka ze statusem jest tu glownym komunikatem, a nie dopiskiem - bierze
   mocniejsza obwodke i wiekszy odstep liter niz na stronie docelowej. */
.zaslepka .hero-meta .odznaka {
  border-color: var(--kawa);
  color: var(--tusz);
  letter-spacing: 0.34em;
  padding: 0.8rem 2rem;
}
@media (max-width: 620px) {
  .zaslepka .hero-meta .odznaka { letter-spacing: 0.24em; padding: 0.6rem 1.3rem; }
}

/* Cieplice zyja z uzdrowiska, wiec pod polskim zdaniem stoi jedna linijka dla
   gosci z zewnatrz. Celowo bez przelacznika jezykow - wersje jezykowe strony
   sa jeszcze schowane, wiec nie ma dokad przelaczac. */
.wkrotce-jezyki {
  font-size: 0.6rem; letter-spacing: 0.2em; text-transform: uppercase;
  color: var(--tekst-jasny); opacity: 0.85;
}
@media (max-width: 620px) {
  .wkrotce-jezyki { font-size: 0.53rem; letter-spacing: 0.12em; }
}

/* stopka jest jedyna sekcja po hero, wiec nie potrzebuje pelnego rytmu strony */
.stopka-wkrotce { padding-block: clamp(2.5rem, 6vw, 4.5rem); }
@media (min-width: 640px) {
  .stopka-wkrotce .kanaly {
    grid-auto-flow: column; justify-content: center;
    gap: clamp(2rem, 6vw, 4rem);
  }
}
.stopka-adres {
  margin: clamp(1.8rem, 4vw, 2.6rem) auto 0;
  font-size: 0.72rem; letter-spacing: 0.1em; line-height: 2;
  color: var(--stopka-cichy);
}
.stopka-adres a { color: var(--stopka-cichy); text-decoration: none; border-bottom: 1px solid currentColor; }
.stopka-adres a:hover { color: var(--stopka-tekst); }

/* Przy podpisie kanalu stoi jego ikona - ta sama rysowana kreska co w belce
   gornej. Bez niej "INSTAGRAM" i "FACEBOOK" to dwie identyczne szare linijki
   i trzeba je przeczytac, zeby wiedziec, ktora jest ktora. */
.stopka-wkrotce .kanal span {
  display: flex; align-items: center; justify-content: center;
  gap: 0.45rem;
}
.stopka-wkrotce .kanal svg {
  width: 15px; height: 15px; flex: none;
  fill: none; stroke: currentColor;
  stroke-width: 1.6; stroke-linecap: round; stroke-linejoin: round;
}
.stopka-wkrotce .kanal svg .kropka-ig { fill: currentColor; stroke: none; }
.stopka-wkrotce .kanal:hover span { opacity: 1; }

/* ==========================================================================
   EKRAN WEJSCIA - EKIPA IDZIE DO ROBOTY
   Na stronie docelowej do lokalu wchodzi jedna osoba z kanapka. Tutaj wchodza
   trzy osoby z narzedziami - dokladnie te same, ktore chwile pozniej widac
   przez witryne przy pracy. Dzieki temu ekran wejscia i hero opowiadaja
   jedna historie, a nie dwie.

   Trzeba bylo napisac wlasne klatki marszu, bo te ze styl.css licza
   przesuniecie w procentach SZEROKOSCI POSTACI, a nowe rysunki maja inne
   proporcje niz kobieta z kanapka - z tamtymi wartosciami ekipa zatrzymywalaby
   sie przed drzwiami albo je mijala. Wszystkie trzy pliki maja to samo plotno
   383x460 i ta sama linie podlogi, wiec jedne klatki wystarcza na trojke.

   Tempo: scena.js zdejmuje ekran po 3.9 s i to jest twardy limit, wiec marsz
   jest krotszy (2.1 s) i osoby wchodza co 0.55 s - ostatnia znika w drzwiach
   w 3.5 s.
   ========================================================================== */
.zaslepka .wejscie-scena .ludzik {
  height: 26%;
  animation-name: wkr-marsz, wejscie-krok;
  animation-duration: 2.1s, 0.42s;
  animation-iteration-count: 1, 5;
  animation-delay: 0.3s;
}
.zaslepka .wejscie-scena .ludzik-2 { animation-delay: 0.85s; }
.zaslepka .wejscie-scena .ludzik-3 { animation-delay: 1.4s; }

/* Przesuniecia w procentach szerokosci postaci. Przy wysokosci 26% kadru
   postac ma ok. 13.5% jego szerokosci, a srodek drzwi wypada na 44.4% - stad
   256% jako pozycja "w drzwiach". */
@keyframes wkr-marsz {
  0%   { transform: translateX(-150%); opacity: 0; }
  8%   { transform: translateX(-120%); opacity: 1; }
  70%  { transform: translateX(230%); opacity: 1; }
  86%  { transform: translateX(256%) scale(0.94); opacity: 0.75; }
  95%  { transform: translateX(268%) scale(0.86); opacity: 0; }
  100% { transform: translateX(268%) scale(0.86); opacity: 0; }
}

/* W ekranie wejscia remont pojawia sie DOPIERO, gdy ekipa wejdzie do srodka.
   Wczesniej te same trzy osoby szlyby chodnikiem i jednoczesnie pracowaly za
   szyba - a to pierwsza rzecz, ktora rzuca sie w oczy.
   Do ostatniego wejscia (ok. 3.4 s z 3.9 s calego ekranu) w witrynie stoi
   wnetrze z samej ilustracji frontu, potem warstwa remontu wchodzi
   przenikaniem. */
.remont-wejscie {
  opacity: 0;
  animation: wkr-remont-wchodzi 3.9s linear forwards;
}
@keyframes wkr-remont-wchodzi {
  0%, 86%   { opacity: 0; }
  93%, 100% { opacity: 1; }
}

/* drzwi stoja otwarte od pierwszej osoby do ostatniej, a nie na jedno wejscie */
.zaslepka .wejscie-scena .lokal-otwarte { animation: wkr-drzwi 3.9s linear 0s forwards; }
@keyframes wkr-drzwi {
  0%, 38% { opacity: 0; }
  44%     { opacity: 1; }
  90%     { opacity: 1; }
  100%    { opacity: 0; }
}

/* ==========================================================================
   REMONT ZA SZYBA
   Na stronie docelowej w witrynie siedza goscie. Tutaj lokal jest jeszcze
   w budowie: za szyba ktos maluje walkiem, ktos przechodzi z deska na
   ramieniu, ktos wierci w scianie.

   Ruch robimy tak, jak robi sie animacje rysunkowa - przelaczaniem klatek,
   a nie przesuwaniem elementow. Kazda klatka to ten sam rysunek z inna
   pozycja walka, kroku i wiertarki. Proba animowania czesci postaci przez CSS
   wygladala jak przesuwanie wycinanek: kreska stala w miejscu i od razu bylo
   widac, ze to nie jest rysowane reka.

   Warstwa siedzi w .kadr-warstwa, wiec procenty liczy od OBRAZKA, nie od
   kadru - na niskim ekranie nie odjedzie w bok od szyby. Wspolrzedne to otwor
   witryny w lokal-front.png: 54.9-73.4% szerokosci, 53.3-75.6% wysokosci.
   ========================================================================== */
.remont {
  position: absolute;
  left: 54.9%; top: 53.3%; width: 18.5%; height: 22.3%;
  pointer-events: none;
  /* kryjace tlo w kolorze papieru zaslania wnetrze narysowane na ilustracji
     frontu (stolik, krzesla, roslina) - inaczej remont odbywalby sie
     na gotowej sali. Kolor jest zmienna, wiec idzie za pora roku i noca. */
  background: var(--papier);
  transition: background var(--przejscie);
}
.remont img {
  position: absolute; inset: 0;
  width: 100%; height: 100%;
  display: block;
  opacity: 0;
}
/* bez animacji (brak CSS, ograniczony ruch) widac pierwsza klatke */
.remont img:first-child { opacity: 1; }

/* remont:klatki:start */
/* Wygenerowane przez klatki-remontu.py - 6 rysunkow, 10 krokow po 0.2s.
   Nie poprawiac recznie: przy dolozeniu klatki uruchomic skrypt jeszcze raz. */
.remont img {
  animation-duration: 2.0s;
  animation-timing-function: steps(1, end);
  animation-iteration-count: infinite;
}
.remont img:nth-child(1) { animation-name: rem-k1; }
.remont img:nth-child(2) { animation-name: rem-k2; }
.remont img:nth-child(3) { animation-name: rem-k3; }
.remont img:nth-child(4) { animation-name: rem-k4; }
.remont img:nth-child(5) { animation-name: rem-k5; }
.remont img:nth-child(6) { animation-name: rem-k6; }

@keyframes rem-k1 { 0% { opacity: 1; } 10% { opacity: 0; } }
@keyframes rem-k2 { 0% { opacity: 0; } 10% { opacity: 1; } 20% { opacity: 0; } 90% { opacity: 1; } 100% { opacity: 1; } }
@keyframes rem-k3 { 0% { opacity: 0; } 20% { opacity: 1; } 30% { opacity: 0; } 80% { opacity: 1; } 90% { opacity: 0; } }
@keyframes rem-k4 { 0% { opacity: 0; } 30% { opacity: 1; } 40% { opacity: 0; } 70% { opacity: 1; } 80% { opacity: 0; } }
@keyframes rem-k5 { 0% { opacity: 0; } 40% { opacity: 1; } 50% { opacity: 0; } 60% { opacity: 1; } 70% { opacity: 0; } }
@keyframes rem-k6 { 0% { opacity: 0; } 50% { opacity: 1; } 60% { opacity: 0; } }
/* remont:klatki:koniec */

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .remont img { animation: none; opacity: 0; }
  .remont img:first-child { opacity: 1; }
}
